viernes, 13 de julio de 2012

Shaiya: Clases: Humanos.


Clases de Los Humanos

Las clases en Shaiya se relacionan a las razas específicas del juego. Para los humanos tenemos los Luchadores, Defensores y Sacerdotes.

Luchador

El Luchador es por definición, un guerrero que practica el cuerpo a cuerpo. En distancias cortas, así es cómo prefiere la confrontación el Luchador. El poder físico de ataque es la esencia del Luchador, pero conviene no engañarse. Es necesaria una cantidad razonable de Puntos Mágicos (MP) para potenciar las devastadoras Habilidades Especiales del Luchador.
Características:
  • Amplia gama de armas disponible
  • Poderosos ataques físicos
  • Es un soldado de primera línea
  • Gana automáticamente +1 en fuerza (STR) por cada nivel
  • Sus ataques son solo de corto alcance

Defensor

El Defensor es un tanque. Los Defensores tienen mucha resistencia y muchos Hit points, lo que les permite aguantar una buena paliza y seguir de pie. A diferencia de los Luchadores, los Defensores pueden enfrentarse a multiples enemigos a la vez sin excesiva preocupación. Los Defensores también tienen la habilidad de provocar a los enemigos para que los ataquen, un talento muy util cuando se está en un grupo.
Características:
  • Utiliza escudos, espadas simples de una mano y armas sin filo
  • Mucha vitalidad y resistencia
  • Es el primero en meterse en la refriega
  • Automáticamente obtiene un impulso en Reacción Defensiva y HP (+1 REC) por cada nivel
  • Muy buenos en alianzas

Sacerdote

Aprovechando la naturaleza espiritual de los humanos, el sacerdote es todo un curandero. El Sacerdote utiliza magia sanadora para mantenerse a si mismo/a y a los miembros de su alianza en buenas condiciones durante la batalla. Los sacerdotes pueden resucitar a los muertos, una habilidad extremadamente util para no perder a los camaradas caídos. También aguantan bien los ataques mágicos, convirtiéndolos en una amenaza para los Paganos.
Características:
  • Poderes curativos
  • Habilidad para transformar aliados en poderosos monstruos
  • Habilidad para transformar enemigos en animales inofensivos
  • Automáticamente gana + 1 en Sabiduría en cada nivel
  • Utiliza, en general, dagas y varas

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